比赛术语

战斗 / 游戏

单场战斗或游戏是比赛的基本单位。“战斗”和“游戏”是可通用互换的两个术语。

三局两胜 / 五局三胜

常见的胜利条件,比赛由最多三局或五局游戏组成。胜场数较多的队伍赢得比赛的胜利。

失败

如果您在比赛中失利,可能会被淘汰出比赛。好好练习——下次回来复仇!

平局

平局是指在战斗中两支队伍都没有获得胜利的情况。平局对比赛的影响将在平局规则中说明。在某些情况下,双方队伍可能因消极游戏而被淘汰出比赛。另一些情况下,可能会进行重赛或发放“象征性”的点数。

弃权

弃权操作或放弃战斗或比赛。弃权的具体后果将在特定比赛的规则中说明。

时间

比赛活动的时间始终以该地区Wargaming办公室的时区显示。亚洲区为协调世界时(UTC+8)。

胜利

在战斗中取得胜利通常涉及全歼所有敌方战车、占领敌方基地或赛制规定的其他方式。胜利条件可能因比赛主题或目标而异,因此请仔细阅读规则!

队伍和玩家术语

取消资格

被取消资格的队伍将从比赛中移除。队伍可能因违反规则(例如,使用禁止的模组、篡改游戏客户端等)而被取消资格。可能导致队伍取消资格的具体规则将在特定比赛的规则中列出。

争议

玩家或队伍在与比赛相关的问题上发生分歧的情况。争议由管理员解决,其裁定为最终结果。

玩家

《坦克世界》账号的所有人。任何想参加比赛的玩家都可以加入队伍。参加比赛的玩家即成为比赛参与者。

队伍

作为一个整体协同作战的玩家团体。比赛的标准形式是队伍对队伍。队伍可由2至15名玩家组成,具体取决于比赛规则和形式。

比赛参与者

参加比赛的玩家,通常隶属于队伍。每个队伍的玩家数量可能有所不同,具体取决于特定比赛的规则。

管理员相关术语

管理员

负责组织比赛的官方人员。比赛参与者必须遵守管理员的所有指示。

封禁

如果您收到其中之一,就真的麻烦了。多次违反规则或做出比赛规则明确禁止的行为才会发生这种情况。封禁的后果可能因具体情况而有所不同。封禁可能为临时或永久。我们希望您永远不要受到封禁处罚!

公平游戏

公平游戏的概念非常广泛,难以简单定义。此为一般条款,具体解释可能会因情况而异。一般来说,所有比赛参与者都有义务公平竞技。参赛者不得违反比赛规则、滥用漏洞、以任何方式作弊或冒犯对手、管理员或其他任何人。理解此术语需要运用常识。

模组

这里指的是对游戏客户端、资源或游戏功能进行修改或调整的第三方程序。每位玩家都应该能够以自己喜欢的方式享受《坦克世界》,但某些模组是禁止使用的。

如果您不确定某个模组是否被允许使用,请访问Mod Hub了解所有经过验证的最新《坦克世界》模组,并查看我们的公平游戏政策。

惩罚

任何队伍在比赛中出现不当或违规行为都可能会受到点数惩罚。罚没数量取决于违规行为的严重程度。重大和轻微点数惩罚不互斥,同一违规行为可能会同时受到两种处罚。累计过多的点数惩罚可能会导致警告或被取消比赛资格。

规则

概述比赛参加条件的一系列规定。规则可能包含各个方面,例如报名和比赛日期、队伍名称限制、每队玩家数量限制、战车限制、回放提交流程等。参加比赛之前,阅读并理解所有规则非常重要!

比赛相关术语

对阵表

对阵表是展示比赛进程中一系列比赛的树形图。看起来像是许多相互连接的括号。

解说员

也称为评论员。解说员会全程旁观比赛,进行点评和报导。通常,解说员会在官方频道上直播比赛,并进行实时解说。

单败/双败淘汰赛

单败淘汰赛是一种简单的比赛形式,参赛队伍赢得一场比赛即可晋级下个阶段,而失败的队伍则被淘汰出局。而双败淘汰赛则是一种更复杂的比赛形式。第一轮结束后,比赛树形图会分成两个部分:胜者组和败者组。胜者组中的所有队伍将再展开单败淘汰赛,败者组也一样。胜者组中的队伍如果战败将降至败者组。而败者组的队伍如果战败将被淘汰出比赛。这种赛制下队伍输掉比赛后还有复活的机会。

决赛

决赛通常是指比赛的最后一场比赛,两支顶尖队伍将在本轮角逐出最后的赢家。也可能指的是比赛的最后一场或多场比赛。决赛通常有一组顶尖队伍参与,分为四分之一决赛、半决赛和决赛。

小组赛阶段

在此阶段,队伍会进行分组,仅小组内的队伍轮番对战并确定排名。各组排名靠前的队伍(通常是前两名)将晋级到比赛的淘汰阶段。接下来,比赛将改为单败淘汰或双败淘汰制,直至决出总优胜者(除非规则另有说明)。

邀请

请查看“特殊对战”。

地图列表

特定比赛将使用的地图组。地图列表中的地图是提前预设的,通常在特定比赛的规则中进行说明。这样可以确保公平,所有队伍每一轮都能在相同的地图上进行比赛。从技术上讲,《坦克世界》的任何地图都可能出现在地图列表中。

淘汰赛

通常,小组赛排名前六的队伍将进入淘汰赛阶段,进行双败淘汰赛。

奖励

比赛结束后,奖励会发放给获胜者。内容可能包括现实货币、游戏商品或虚拟资产(如金币或高级坦克)。通常,所有进入最后阶段的队伍都会获得奖励,而总优胜者将获得最大份额的奖励。比赛的具体奖励列表都会提前公布。

奖池

奖池中包含此次比赛可分配的全部奖励。队伍根据比赛最终排名从奖池中分走奖励(总优胜者将获得最大份额的奖励)。奖池内容和分配方案将与比赛规则一起提前公布。

资格赛

资格赛是比赛的早期阶段,参赛队伍将在此阶段接受筛选,仅少数精英队伍会进入最终阶段。

四分之一决赛

四分之一决赛是决赛的首发环节。共八支队伍参加,前四名将进入半决赛。

报名

比赛的报名流程。不同类型比赛的报名流程可能有所不同。

轮次

由多场比赛组成的比赛阶段单位。例如,一轮比赛可能有16支队伍参加,其中获胜的8支队伍将进入比赛的下一阶段。在标准、右侧递进的比赛对阵表中,轮次通常表示为垂直的一列。

半决赛

半决赛是决赛的中间环节。共四支队伍参加,前两名将进入决赛。

特殊对战

客户端使用一种名为“特殊对战”的机制,邀请已报名并被批准的比赛参与者参加预定的战斗。一旦战斗安排完毕,开战前的十五分钟,屏幕顶部通常为灰色的“特殊对战”将变为激活状态。玩家将在大厅(类似于连队战大厅)中等待,直到战斗开始。

坦克配置

这是让参与者选择下场使用的坦克的战斗阶段。

等级限制

等级限制指的是比赛中允许使用战车的最大等级。一次比赛中对各个战车类型可能有不同的等级限制。例如,通常会看到VIII级的等级限制。每次比赛都有其特定的等级限制,因此请仔细查看规则,了解可以使用哪些战车。

等级点数

每辆战车的点数值等同于其等级数。队伍的等级点数值等于所有参赛战车的等级点数之和。大多数比赛对队伍的等级点数设有上限,不得超出。这意味着队伍在选择使用哪些战车时必须具有战术性。

等级点数上限

请查看“等级点数。”也被成为“等级上限”。

比赛

参赛者之间展开数轮比赛的大型活动。每轮淘汰数支队伍直至决出最终优胜者。比赛的具体规则和胜利条件各不相同,具体取决于要求。

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